Competencias específicas de la materia:
1. Capacidad para utilizar y desarrollar metodologías, métodos, técnicas, programas de uso específico, normas y estándares de computación gráfica.
2. Capacidad para proyectar, calcular y diseñar productos, procesos e instalaciones en todos los ámbitos de la Ingeniería Informática.
3. Capacidad para el aprendizaje continuado, autodirigido y autónomo.
Resultados de aprendizaje:
1. Conocer los fundamentos de la computación gráfica, así como los algoritmos fundamentales que se utilizan en la generación de gráficos por computador.
2. Capacidad para aplicar las metodologías, métodos, y técnicas de computación gráfica.
3. Conocer las principales normas y estándares de computación gráfica.
4. Capacidad para usar programas de modelado y visualización de objetos gráficos.
5. Capacidad para diseñar sistemas que hagan uso de la computación gráfica.