Última actualización: 30/05/2025 15:51:02


Curso Académico: 2025/2026

Procesado digital y virtualización de imágenes
(20323)
Grado en Humanidades Digitales (Plan: 559 - Estudio: 213)


Coordinador/a: VERDU SCHUMANN, DANIEL ANDREAS

Departamento asignado a la asignatura: Departamento de Humanidades: Historia, Geografía y Arte

Tipo: Formación Básica
Créditos: 6.0 ECTS

Curso:
Cuatrimestre:




Requisitos (Asignaturas o materias cuyo conocimiento se presupone)
No se exigen requisitos previos para cursar la asignatura.
Objetivos
La asignatura pretende que el alumnado adquiera una serie de conocimientos técnicos y habilidades prácticas básicas en el manejo de los principales programas de diseño, procesado de imágenes y modelado digital, como instrumentos indispensables en su proceso de profesionalización e inserción en el mercado colaborativo multidisciplinar y transversal de creación de contenidos humanísticos digitales. Resultados del proceso de formación y aprendizaje: - Adquirir las capacidades necesarias para la autoedición de imágenes digitales. - Conocer los formatos y sistemas de conversión. - Trabajar con eficiencia en entornos colaborativos de publicaciones en red. - Descubrir los sistemas de modelado 3D y fotogrametría para el desarrollo de proyectos multidisciplinares que requieran de especialistas en el ámbito de las humanidades (historia, geografía o arte). - Iniciarse en las aplicaciones prácticas concretas de todos estos sistemas en la documentación, gestión, conservación y difusión del patrimonio cultural.
Resultados del proceso de formación y aprendizaje
K7: Conocer las metodologías, herramientas y técnicas de análisis, cuantitativas y cualitativas, aplicables a las Humanidades Digitales S4: Manejar eficazmente bases de datos y otros recursos digitales para la investigación, análisis y difusión de contenidos en el campo de las Humanidades S6: Emplear editores de imágenes digitales para crear y modificar imágenes de origen real o virtual, en 2D o 3D S9: Actualizar sus propios conocimientos en el ámbito de las Humanidades Digitales de acuerdo con las últimas concepciones y tecnologías disponibles S11: Exponer los resultados de su estudio o trabajo de forma clara y precisa, empleando para ello los métodos de visualización adecuados, en el ámbito de las Humanidades Digitales
Descripción de contenidos: Programa
BLOQUE I. Procesado de imágenes 2D 1. Fundamentos de la imagen digital 2. Procesado de imágenes Raster 3. Gráficos vectoriales BLOQUE II. Modelado 3D y fotogrametría 4. Introducción al 3D 5. Fotogrametría digital 6. Aplicaciones prácticas: documentación, reconstrucción virtual, visualización y exportación de modelos 3D.
Actividades formativas, metodología a utilizar y régimen de tutorías
Adquisición de habilidades y destrezas a través de actividades individuales y grupales en entornos colaborativos realizadas en el aula en formatos práctica y taller. ¿ Edición básica de imágenes en Adobe Photoshop y GIMP. ¿ Gráficos vectoriales con Adobe Illustrator e Inkscape. ¿ El software Blender en el modelado 3D: sistemas de coordenadas, mallas y superficies. ¿ Procesado de imágenes capturadas para fotogrametría con Agisoft Metashape. El desarrollo de estas actividades permitirá al alumnado tener las competencias necesarias para la realización de un proyecto individual final, que consistirá en la reconstrucción digital de un diseño básico en 3D con información vinculada para su difusión cultural.
Sistema de evaluación
  • Peso porcentual del Examen/Prueba Final 50
  • Peso porcentual del resto de la evaluación 50

Calendario de Evaluación Continua


Convocatoria extraordinaria: normativa
Bibliografía básica
  • AA. VV.. El gran libro del diseño gráfico internacional. Lexus. 2005
  • AA. VV.. Modelado 3D con Blender . Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes. 2014
  • Adeolu, O. . Essential Guide to Adobe Illustrator for All Levels (2025 Collection: Forging Ahead in Tech and Programming). Independently published. 2023
  • Airey, D. . Diseño de logos. La guía definitiva para crear la identidad visual de una marca. Anaya Multimedia. 2019
  • Caldas, S. . La Paleta Perfecta Para Diseño Gráfico e Ilustración. Combinaciones de Colores, Simbolismo y Referencias Culturales. Hoaki Books. 2021
  • Cueli, J. T. . Fotogrametría práctica. Tantin. 2011
  • Delgado, J. M. . Photoshop 2022 (Manual imprescindible). Anaya Multimedia. 2022
  • Elam, K.. La geometría del diseño: estudios sobre la proporción y la composición. Gustavo Gili. 2014
  • Farjas, M. y García Lázaro, F. J.. Modelización tridimensional y sistemas láser escaner 3D aplicados al patrimonio histórico. . La Ergástula Ediciones. 2013
  • Fernández Fueyo, A. J., Prado Díez, C. y Guija Medina, M.. Tratamiento digital de imagen y fotografía con GIMP. Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes. 2016
  • Fuentes Calle, A.. Fundamentos de la imagen digital: de la fotografía a la IA generativa. Marcombo. 2025
  • García Briz, A.. Color Creativo con GIMP (Minilibros prácticos). AGBDesign. 2022
  • Gilbert, K.. Adobe Dimension: 2020 release. Adobe Inc.. 2020
  • Gyncild, B., & Fridsma, L.. Adobe After Effects 2020 release: the official training workbook from Adobe. Adobe Press. 2020
  • Martínez, E.. El libro de Photoshop: guía de aprendizaje al diseño y retoque de la imagen. Independently published. 2020
  • Münster, S. et al.. Handbook of Digital 3D Reconstruction of Historical Architecture. Springer Cham. 2024
  • Pereira Uzal, J. M.. Digitalización y Preservación del Patrimonio Cultural. Bod - Books on Demand. 2024
  • Rodríguez Alonso, H.. Imagen Digital: Conceptos básicos: 1 (BIT & PIXEL). Marcombo. 2009
  • Soto Caba, M. V. . Efímero y virtual: Rescates digitales de artefactos provisionales. Artes y Humanidades, 8. . UJA Editorial. 2022
  • Umbaugh, S. E.. Digital image processing and analysis. Digital image enhancement, restoration and compression.. CRC Press. 2023
Recursos electrónicosRecursos Electrónicos *
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El programa de la asignatura podría sufrir alguna variación por causa de fuerza mayor debidamente justificada o por eventos académicos comunicados con antelación.