FUNDAMENTOS TEÓRICOS
- Introducción a la creación de prototipos de alta fidelidad.
- Introducción a las maquetas: definición, diferencias con wireframes y prototipos.
- Transición de prototipos de baja a prototipos de alta fidelidad.
- Uso de tipografías: legibilidad, jerarquía visual y armonía tipográfica.
- Uso accesible del color: contraste, daltonismo y estándares WCAG.
- Trabajo con iconos: semántica visual y consistencia.
- Composición y proporción: rejillas, alineación y ritmo visual.
- El espacio negativo en el diseño: balance, respiración y énfasis.
- Bibliotecas de sistemas de diseño: componentes reutilizables, consistencia y escalabilidad.
- Las sesiones críticas en el diseño: revisión de diseño y retroalimentación estructurada.
- Documentar, compartir y entregar diseños finales: buenas prácticas y herramientas.