- Diseño centrado en el usuario y diseño de la interacción
- Design thinking y metodologías ágiles de diseño
- Creatividad y ética
- Patrones, guías y artefactos de diseño y prototipado
- Modelos y técnicas de evaluación de usabilidad, utilidad, aceptación y experiencia de usuario
- Desarrollo práctico de un proyecto grupal