Teoría
- Metodologías ágiles en programación y diseño.
- Código vs documentación.
- Organización y desarrollo con Lean.
- Desarrollo de tareas con Kanban.
- Desarrollo y diseño con Scrum.
- Design thinking en UX.
- Sprints de diseño. Beneficios.
- Inspección y evaluación de métodos ágiles.
Práctica
- Mapas de empatía.
- Modelo de negocio.
- Definición de tareas y timeboxing.
- Diseño de artefactos y eventos.
- Crear escenarios y personas.
- Producto Mínimo Viable.